OBJECTIFS :
• D’évaluer la pertinence de l’usage de la ludo-pédagogie dans un contexte donné ; de détourner un jeu « grand public » pour un usage en formation, en l’adaptant si nécessaire ; d’intégrer un serious Game dans une séquence pédagogique ; d’adopter une posture facilitant l’animation ; d’expliquer l’intérêt de l’usage des serious game en formation pour adultes.
PROGRAMME :
• Laboratoire de jeux ; animer une séquence ludopédagogie ; bilan de formation ; bonus.
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https://www.helloasso.com/associations/l-agora-des-formateurs/evenements/ludo-pedagogie